Monster Hunter Wilds : bêtes et beta

Monster Hunter Wilds : bêtes et beta

Mon histoire d’amour avec la licence Monster Hunter remonte au fameux, que dis-je, au merveilleux Monster Hunter 3 sur Wii. Je peux donc me considérer comme un « ancien », même si les vétérans de la PSP me considèrent probablement comme un enfant. Avec les années, j’ai pu voir la licence évoluer, fluidifier son gameplay, mais sans […]

B.O.I. : Cthulhu pris qui croyait prendre

B.O.I. : Cthulhu pris qui croyait prendre

Chose promise, chose due ! Eliwenn vous avait dit qu’on vous parlerait bientôt de Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham dans notre billet sur Perspectives, eh bien il est temps d’honorer cette promesse. Au premier abord, B.O.I. ressemble à s’y méprendre à Sherlock Holmes : Détective Conseil. Et pour cause : le jeu utilise […]

Ara : History Untold, un Anno à la sauce Civ

Ara : History Untold, un Anno à la sauce Civ

Le monde des 4X, ces jeux vidéo d’eXploration, d’eXpansion, d’eXploitation et d’eXtermination, est plutôt petit. Il y a encore quelques années, on ne trouvait d’ailleurs pas beaucoup de concurrents au fondateur et principal représentant du genre : Civilization. On ne va pas se mentir : on est sur un genre de niche, hyper codifié et […]

Perspectives : Le jeu d’enquête sous un autre angle

Perspectives : Le jeu d’enquête sous un autre angle

Nous n’avons pas beaucoup abordé les jeux d’enquête sur ce blog. Pourtant, il s’agit sans doute de notre genre de jeu préféré. Nous avons commencé avec Sherlock Holmes : Détective Conseil puis Détective, Mortum : Enquêtes médiévales, Bureau of Investigation : Enquêtes à Arkham (dont nous vous parlerons bientôt)… Le plus récent étant Back Stories, […]

Harmonies : Calico et la vie sauvage

Harmonies : Calico et la vie sauvage

Vous le savez peut-être (et si vous ne le savez pas, ça va changer) Eliwenn et moi adorons Calico. On évoque le jeu à la moindre occasion. On l’a même déjà cité en parlant d’Harmonies dans notre billet sur Ludimania. Aujourd’hui est donc un grand jour : nous allons voir si un jeu est capable […]